Kaleido: תכנות ויזואלי עם פרוססינג

| | | |
Kaleido היא סביבת פיתוח יישומים בשפת התכנות Processing, שפותחה במסגרת עבודה תיזה של אגנס צ'נג.

הכלי, הזמין כיום במערכת ההפעלה OS/X בלבד, מרחיב את היכולות הזמינות באמצעות סביבת הפיתוח המקורית כדי לספק למעצבים, המשתמשים בפרוססינג ליצירת גרפיקה אינטארקטיבית, כלי פשוט הקושר את המודל הויזואלי בבסיס היצירה שלהם, עם שפת הפיתוח.

One of the major barriers designers and artists encounter when pro- gramming digital media is the difficulty of translating the mental models of their creations into a format and language that can be interpreted by comput- ers. Creative people exhibit a variety of ways of thinking, and the constant necessity to translate between their personal mental model and the program- ming paradigms dictacted by current software representations limits the programmer’s creative potential.



וידאו: Kaleido Demo on Vimeo

אתר הפרוייקט: http://kaleido.media.mit.edu
אתר פרוססינג: Processing.org

עוד בחדשות האקינג ומדיה דיגיטאלית
Inconsolata: פונט (מונו-ספייס) חופשי לעורכי קוד
מי צריך Final Cut Pro אם יש Lightworks בקוד פתוח
Akihabara: "מנוע משחקים" מבוסס HTML 5

אפשרויות לתצוגת תגובות

בחרו באפשרות התצוגה הרצויה, ולחצו על "שמור הגדרות".

התוכנה שהוזכרה ...

התוכנה שהוזכרה כאן היא IDE, לא ספריה חדשה.

קצת מוזר...

למה שאנשים ירצו גם לצייר וגם לכתוב קוד?
אם הציור היה יוצר לבד את הקוד זה היה יותר טוב.

האנשים שמציירים הם ד"א אמנים. אני מניח שהם קודם מציירים ואחרי זה כותבים קוד.

האנשים שמציירים הם ד"א אמנים. אני מניח שהם קודם מציירים ואחרי זה כותבים קוד.
תחשוב על זה כמו UML. זה עוזר להמחיש את האזורים השונים בקוד.

הבעיה של UML

זה בדיוק הבעיה של UML - לא ממש רוצים לצייר את זה אחרי שכותבים את כל הקוד, ולכן יש כלים שעושים את זה אוטומטית.
יש משהו דומה(בערך) שקוראים לו Workflow של NET. אבל נראה לי שהוא מאוד כבד, שם לא צריך גם לצייר וגם לכתוב קוד, אלא מציירים וזה מוסיף את הקוד(כמו עיצוב טפסים).

לא

במילה אחת: לא. אבל כל הכבוד על הפלאג למוצר של מיקרוסופט. שבכלל לא קשור.

IDE מבוסס Bespin

http://sketch.processing.org