עם התרחבות השימוש בלינוקס, מערכות הפעלה חופשיות ותוכנות קוד פתוח, גוברת גם המודעות לעניין השימושיות. אין ספק כי לא ניתן יהיה להגיע לקהל רחב יותר ללא שיפור דרמטי בתחום עיצוב הממשק, אפילו לפני מציאת מענה לתמיכה בחומרה עקשנית, זמינות תוכנה קיניינית, או גישה מלאה לפורמטים סגורים. עד לאחרונה היה נדמה שנושא זה נזנח מעט, או שהקוד הפתוח אינו מושך מומחים בתחום זה.
האיזון בין פונקציונאליות לבין שימושיות הוא אתגר לא מבוטל למפתחים (אם אין ברירה) ומומחים בתחום ממשק המשתמש, אשר צריכים להביא לשולחן ראייה מעשית או עסקית והבנה עמוקה של התנהגות המשתמשים. הקוד הפתוח אינו תמיד הדוגמה הטובה ביותר של תכנון ממוקד משתמש, למרבה הצער. כל זה יכול להשתנות אם נתחיל למדוד את איכות הממשק במדדים של יעילות, ביצועים, או רווח. אפילו כאשר מדובר בפרוייקט קוד פתוח, אם ניתן להסביר כך את היוזמה החשובה של מרק שאטלוורת' (אובונטו).
אז מה עושה ממשק טוב יותר? האם עדיף ממשק מוכר על פני חדשני? האם ממשק משתמש חדשני (iPhone...) יכול להיות "אינטואטיבי" ללא השקעה מסיבית בחינוך באמצעות פרסום ושיווק? איך להבין בקשות של משתמשים ומה לקחת משם? בקטע הוידאו המשובץ בדף זה ניתן לשמוע את אזה רסקין מדבר על התחום המרתק של אינטראקציה בין בני אדם למחשב והאתגרים המעסיקים את המפתחים והמומחים.
Video: Aza Raskin - Humane Interface-Design (english) (10:42)
אזה, בנו של ג'ף רסקין (אפל), הוא מומחה עיצוב ומייסד חברת Humanized. כיום הוא אחראי על תחום ממשק המשתמש בקרן מוזילה. רסקין השיק לאחרונה את פרוייקט Ubiquity.
ידיעות נוספות
אנדרויד נגד אייפון כמשל על שימושיות בקוד פתוח
בין KDE 4 ל XBMC
15 אתגרי שימושיות לתוכנה חופשית
האיזון בין פונקציונאליות לבין שימושיות הוא אתגר לא מבוטל למפתחים (אם אין ברירה) ומומחים בתחום ממשק המשתמש, אשר צריכים להביא לשולחן ראייה מעשית או עסקית והבנה עמוקה של התנהגות המשתמשים. הקוד הפתוח אינו תמיד הדוגמה הטובה ביותר של תכנון ממוקד משתמש, למרבה הצער. כל זה יכול להשתנות אם נתחיל למדוד את איכות הממשק במדדים של יעילות, ביצועים, או רווח. אפילו כאשר מדובר בפרוייקט קוד פתוח, אם ניתן להסביר כך את היוזמה החשובה של מרק שאטלוורת' (אובונטו).
אז מה עושה ממשק טוב יותר? האם עדיף ממשק מוכר על פני חדשני? האם ממשק משתמש חדשני (iPhone...) יכול להיות "אינטואטיבי" ללא השקעה מסיבית בחינוך באמצעות פרסום ושיווק? איך להבין בקשות של משתמשים ומה לקחת משם? בקטע הוידאו המשובץ בדף זה ניתן לשמוע את אזה רסקין מדבר על התחום המרתק של אינטראקציה בין בני אדם למחשב והאתגרים המעסיקים את המפתחים והמומחים.
Video: Aza Raskin - Humane Interface-Design (english) (10:42)
אזה, בנו של ג'ף רסקין (אפל), הוא מומחה עיצוב ומייסד חברת Humanized. כיום הוא אחראי על תחום ממשק המשתמש בקרן מוזילה. רסקין השיק לאחרונה את פרוייקט Ubiquity.
ידיעות נוספות
אנדרויד נגד אייפון כמשל על שימושיות בקוד פתוח
בין KDE 4 ל XBMC
15 אתגרי שימושיות לתוכנה חופשית